Apocalyptica estrena “Upperhand”, la canción que lleva su metal a CONTROL Resonant

Apocalyptica estrena “Upperhand” junto a Katrine Stenbekk para CONTROL Resonant. Conoce la historia detrás de la canción y su conexión con el videojuego.

Apocalyptica acaba de llevar su particular combinación de metal, violonchelos y atmósferas cinematográficas al mundo de los videojuegos con “Upperhand”, una nueva canción creada para CONTROL Resonant, el esperado videojuego de Remedy Entertainment que se estrena este 24 de septiembre de 2026.

La canción cuenta además con la participación de Katrine Stenbekk, vocalista de la banda noruega de folk alternativo Kalandra, cuya voz etérea se integra en el sonido oscuro y atmosférico de Apocalyptica.

Lo interesante detrás de “Upperhand” es que la canción no nació originalmente como un sencillo convencional. Su historia comenzó con una pieza instrumental compuesta para acompañar la secuencia inicial de CONTROL Resonant. A partir de aquella composición, Eicca Toppinen y sus compañeros decidieron desarrollar una canción completa, incorporando letra y una voz que pudiera transmitir el carácter extraño e inquietante del universo del videojuego.

El resultado es un tema que se mueve entre el metal, la música cinematográfica y una atmósfera casi sobrenatural.

“Upperhand” nació como la música de apertura de CONTROL Resonant

Según explicó Eicca Toppinen, fundador de Apocalyptica, la primera versión de “Upperhand” fue concebida específicamente como música de introducción para la secuencia inicial de CONTROL Resonant.

La intención era reflejar las emociones del protagonista mientras se enfrenta a una situación desconocida.

A partir de esa idea, Toppinen decidió convertir la composición instrumental en una canción completa.

La elección de Katrine Stenbekk terminó siendo fundamental para conseguirlo. La cantante de Kalandra aporta una interpretación que contrasta con el peso de los violonchelos y las percusiones de Apocalyptica, creando una combinación que encaja naturalmente con el tono oscuro del videojuego.

El propio Toppinen explicó que incorporar las características musicales de Apocalyptica al universo de CONTROL fue un proceso desafiante, pero también una experiencia creativa especialmente gratificante.

Y esa conexión se percibe desde la propia estructura del tema: los violonchelos adquieren un papel protagonista mientras las percusiones construyen una sensación de tensión constante, y la voz de Stenbekk añade una dimensión misteriosa que parece diseñada para acompañar un mundo donde la realidad puede cambiar en cualquier momento.

Apocalyptica y Kalandra crean una atmósfera entre el metal y el cine

Uno de los aspectos más llamativos de “Upperhand” es precisamente la manera en que evita funcionar como una simple canción promocional de un videojuego.

La composición tiene suficientes elementos propios para funcionar fuera de CONTROL Resonant.

Los violonchelos melancólicos de Apocalyptica se combinan con ritmos contundentes y capas sonoras sombrías, mientras que la interpretación de Stenbekk introduce una sensación casi hipnótica.

El resultado se encuentra en un punto intermedio entre una canción de metal, una pieza de banda sonora y una composición pensada para acompañar una historia.

Esta clase de colaboración tiene además un sentido particular cuando se habla de Apocalyptica.

Desde sus comienzos, la agrupación finlandesa ha construido su identidad precisamente a partir de la capacidad de sus violonchelos para ocupar el lugar que tradicionalmente pertenece a las guitarras dentro del metal.

“Upperhand” lleva esa idea un paso más allá: los instrumentos de cuerda no solamente acompañan la acción, sino que ayudan a construir el ambiente y la identidad de un universo ficticio.

¿Qué tiene que ver Apocalyptica con CONTROL Resonant?

CONTROL Resonant es la continuación de CONTROL, el videojuego desarrollado por Remedy Entertainment.

La nueva entrega lleva a los jugadores a un Manhattan distorsionado por una crisis paranormal, donde el protagonista, Dylan Faden, debe utilizar poderes sobrenaturales para enfrentarse a diferentes amenazas mientras intenta mantener su humanidad.

La historia vuelve a utilizar varios de los elementos que hicieron reconocible al universo de CONTROL: realidades alteradas, fenómenos paranormales, espacios que desafían las leyes físicas y una narrativa construida alrededor del misterio.

Remedy describe el juego como una experiencia de acción y aventura con elementos de RPG, mientras que su mundo se desarrolla alrededor de una Nueva York transformada por fuerzas que alteran la realidad.

Y precisamente por ese tono, la música de Apocalyptica resulta especialmente apropiada.

El grupo finlandés no necesitó abandonar su identidad para adaptarse al videojuego. En cambio, utilizó sus características habituales —violonchelos, dramatismo, distorsión y contrastes dinámicos— para construir una pieza que pudiera formar parte de ese mundo.

“Upperhand” conecta el miedo con el descubrimiento

El concepto detrás de la canción también está relacionado con uno de los temas centrales de CONTROL Resonant: la tensión entre el miedo y el descubrimiento.

El protagonista se encuentra ante un mundo que no comprende completamente y que constantemente desafía su percepción de la realidad.

Esa sensación de incertidumbre es precisamente la que Apocalyptica buscó trasladar a la música.

En lugar de construir una canción puramente agresiva, “Upperhand” apuesta por una tensión progresiva. Los momentos más pesados conviven con pasajes atmosféricos, mientras la voz de Stenbekk aporta una dimensión emocional que refuerza la sensación de estar entrando en territorio desconocido.

Es una estrategia que permite que la canción funcione tanto dentro del videojuego como fuera de él.



Apocalyptica: de tocar Metallica en violonchelos a conquistar su propio sonido

La historia de Apocalyptica comenzó de una manera bastante improbable.

En 1993, varios músicos con formación clásica de la Academia Sibelius de Helsinki decidieron experimentar interpretando canciones de Metallica utilizando violonchelos.

Lo que inicialmente parecía una curiosidad terminó convirtiéndose en una propuesta musical con identidad propia.

En 1996 llegó Plays Metallica by Four Cellos, un álbum que convirtió aquella idea experimental en un fenómeno internacional.

El éxito fue tan rápido que Apocalyptica comenzó a compartir escenarios con Metallica pocos meses después del lanzamiento de aquel primer trabajo.

A partir de entonces, la banda dejó progresivamente de ser conocida únicamente como “el grupo que toca Metallica en violonchelos” y comenzó a desarrollar un sonido propio.

Su música incorporó composiciones originales, voces invitadas, elementos de metal sinfónico y una mayor variedad de influencias.

Con el paso de los años, esa evolución permitió que colaboraran con artistas como Ville Valo de HIM, Corey Taylor de Slipknot, Bullet for My Valentine y Dave Lombardo, entre muchos otros.

Apocalyptica y Katrine Stenbekk presentan Upperhand para el videojuego CONTROL Resonant

La relación de Apocalyptica con Metallica llegó a cerrar el círculo

La conexión con Metallica tampoco quedó limitada a las canciones que inspiraron a Apocalyptica durante sus primeros años.

En 2011, el grupo finlandés participó en los conciertos conmemorativos por el 30.º aniversario de Metallica, un momento especialmente simbólico para una banda cuya historia había comenzado precisamente reinterpretando el catálogo de los estadounidenses.

Décadas después, Apocalyptica volvió a conectar directamente con Metallica a través de Plays Metallica Vol. 2.

El álbum incluyó participaciones de Robert Trujillo y James Hetfield, llevando aquella relación desde la inspiración inicial hasta una colaboración directa.

De esta manera, la trayectoria de Apocalyptica terminó formando un curioso círculo: comenzaron estudiando las canciones de Metallica para convertirlas en interpretaciones con violonchelos y terminaron compartiendo música con los propios integrantes de la banda.

El nuevo capítulo de Apocalyptica

“Upperhand” demuestra que aquella idea que nació en Helsinki hace más de tres décadas continúa evolucionando.

Apocalyptica ya no necesita demostrar que un violonchelo puede funcionar dentro del metal. Eso forma parte de la historia de la banda.

Ahora el desafío consiste en descubrir hasta dónde puede llevarse esa combinación.

La colaboración con Kalandra y su participación en CONTROL Resonant muestran precisamente otra de esas posibilidades: utilizar el metal y los instrumentos clásicos para construir ambientes que pueden funcionar dentro de una película, un videojuego o un escenario de conciertos.

El lanzamiento del sencillo también llega en un momento especial para el videojuego. CONTROL Resonant se publica mundialmente este 24 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, mediante Steam y Epic Games Store. Remedy también ha confirmado una versión para Mac posteriormente durante 2026.

El lanzamiento de “Upperhand” se produjo el mismo día y el sencillo incluye tanto la versión vocal con Kalandra como la versión instrumental del tema principal.

Así, una composición que comenzó como música para una secuencia de apertura terminó convirtiéndose en una canción completa de Apocalyptica.

Y quizá ahí esté lo más interesante de esta colaboración: “Upperhand” no solamente acompaña el mundo de CONTROL Resonant; toma parte de su identidad y la convierte en una pieza musical que puede vivir por sí misma.

Apocalyptica regresará a Perú en octubre

La conexión de Apocalyptica con el público peruano tendrá además un nuevo capítulo muy pronto. La banda finlandesa llegará a Lima el sábado 3 de octubre de 2026 para presentarse en el histórico Teatro Segura, como parte de su gira Plays Metallica Vol. 2. El concierto llevará al escenario su particular reinterpretación de clásicos de Metallica mediante los violonchelos que se convirtieron en la firma sonora de la agrupación. La presentación está programada para las 9:00 p. m. y forma parte de una gira latinoamericana que también pasará por Quito, Ciudad de Panamá, Medellín, Bogotá y otras ciudades de la región.

Apocalyptica y Katrine Stenbekk presentan Upperhand para el videojuego CONTROL Resonant

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